[Blender] Problema de refracción

Hola gente, 3dpoder. Estoy en un problema, probando probando y probando, pero nada. Tengo una escena simple con el mono y un material vidrio aplicado, un spot con rayshadows y un plano (el piso).

Con las sombras y transparencia del material todo bien. El tema que me está quitando el sueño es que no veo el mágico punto del luz traspazando el objeto por la energía de mi spot.

No sé que pueda ser, ya e tocado y tocado y tocado todos los parámetros sin resultado alguno.

Tal vez alguien, allá tenido el mismo problema que yo con (blender render) de la 2.5.3?
Bueno desde ya muchas gracias.

Adjunto una imagen con algunos parámetros y el render de prueba.

Miniaturas adjuntas
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