Bueno, pues se ve que hoy tengo el gafe con Blender. Después de probar lo que me dijo Caronte sobre las Splines y comprobar que funcionaba a la perfección, ahora lo que no funciona es cuando quiero extruir una Spline a lo largo de un Path. Creo la Spline con curvespline, la edito para darle forma de cuadrado (tecla v) y después en el Path en bevob pongo el nombre de la curva creada, pero se ve que algo está mal, porque la extrusión llega a un punto en el que parece que Blender rota la Spline en una parte del Path.
Adjunto imagen, a ver si alguien tiene idea de lo que puede estar pasando.
(Ya he probado aumentando la resolución del Path, pero no funciona).