[Blender] Problema para rotar huesos en Blender a mas de 180 grados

Hola, no sé por qué? Pero en Blender cuando tengo un hueso en modo postura y lo ánimo con una rotación mayor de 180 grados y se para en dicho valor, de 180 para delante no quiere caminar.

Es raro puesto que probé con 3ds Max y se anima perfectamente con rotaciones de cualquier cantidad de grados, tal vez es que en Blender se usa otra metodología de trabajo y no la conozco.

Se agradecen los comentarios sobre el tema. Saludos ss_alex.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro