[Blender] Problema pintando texturas escaladas

Hola, el problema es que, al tener las texturas escaladas todo lo que pinto también se repite De momento he probado sólo con el Texture Paint de Blender, pero imagino que en Gimp me pasará lo mismo.

Había pensado en hacer la textura más grande (la tengo tileada así que, supongo que, no habría problema) que abarcara todo el modelo, pero no sé si hay alguna solución más sencilla o si es lo correcto, porque al hacer eso tendría qué retocar todos los mapas (normales, especulares y demás). Y como tengo que hacerlo con más texturas sería un poco lío, aparte que no sé si me ocuparía todo mucho más (de momento no tengo problemas de memoria y eso, pero tampoco ando super sobrado).

Saludos.

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