Problema renderizado de caras en YafRay

Hola a todos. A ver si algún blenderita puede ayudarme. Tengo un problema al renderizar un modelo y no sé qué es, además de no ser la primera vez que me pasa.

He probado a voltear las normales hacia afuera y a quitar los vértices dobles (remove doubles), pero no es el problema.

Si el material no tiene reflexión se nota poco (imagen 1) pero si le pongo, aunque sea muy poco, las caras se ven extrañas (imagen 2).

Estoy casi seguro que el problema viene del modelado (suelo usar booleanas y eso me genera mucha arista tonta). Muchas gracias por adelantado, como siempre.

Posdata: sé que las imágenes son una k, pero sólo intentaba explicar el problema con estos renders rápido, además el sueño no me ayuda.

Adjunto también el archivo en zip.