[Blender] Problema texturas al importar ase en Blender

Buenas, estoy importando una escena de max a Blender en formato (*.ase), porque es el único formato que me importa cada pieza en su lugar, el problema está en que en todas las piezas, una cara está mal texturizada, el mapa UV está bien, la única cosa rara que veo es que justo la cara que está mal, no está soldada al resto de la Maya, esto en el max no importaría siempre y cuando este en su sitio, pero parece que en el Blender sí, intento soldar los vértices, pero no me deja, si alguien ha tenido este problema o se le ocurre algo.

Me urge bastante solucionarlo, gracias.

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