[Blender] Problemas al animar huesos motion capture a una malla en Blender

Hola muy buenas a todos mi duda es la siguiente: Quiero asignarle una animación por motion capture a una malla en Blender, pero al re asignarlos a la malla y ejecutar la animación el hueso se deforma.

Como en la imagen.

Asignando los huesos a la malla.

Deformación de la malla en modo animación.

¿Cómo solucionar los problemas de deformación del esqueleto para que la animación fluya correctamente?
Subo el blend junto con el archivo.bvh (motion capture).

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