Hola, estoy siguiendo la serie de videos Creature Factory 2 de la Blender Cloud. Voy por la creación del bump map.
Me ha surgido un problema al intentar visualizar una textura (un mapa creado con un bake del Ambient Occlusion). Se supone que al añadir al objeto (con UVs), un material con la textura, usando el modo GLSL del panel Shading, y el modo de visualización textura o material debería de ver la textura sobre el objeto; y no es así, mi modelo no cambia. Lo he probado sobre una malla más sencilla y si funciona haciendo todo esto, así que, no sé dónde radica el problema. Subo el (*.blend) por si me pueden ayudar. Muchas gracias.