[Blender] Problemas con vertex groups en un objeto con el modificador mirror Blender

Buenas. Estoy empezando a modelar y tengo un problema al seleccionar los vértices de los Bones del cuerpo. Hice el cuerpo con el mod. Mirror y todo salió perfecto, pero ahora a la hora de seleccionar las partes que quiero relacionar con cada hueso me selecciona ambas partes. Es decir, selecciono un vértice del brazo derecho del cuerpo y me selecciona también automáticamente el vértice original. No sé si cometí algún fallo al aplicar mirror o a la hora de seleccionar el área del efecto del bone. Muchas gracias de antemano.

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