[Blender] Rastas dinámicas

Muy buenas gente. Resulta que estoy haciendo un personaje que tiene rastas en el pelo:
-rastas93_2_big.jpg

La cuestión es que dudaba entre hacerlo modelado o con simulador de pelo. Con el pelo he conseguido algo medio decente, que, aunque no está del todo mal, tarda muchísimo en renderizar por la cantidad de polígonos (ni caso a las esferas,):
-rastas1.png

Pablo Vázquez me recomendó modelarlas y aparte añadir algo de pelo para darle uniformidad, pero he aquí la cuestión. ¿cómo puedo hacer las rastas modeladas dinámicas, y que se muevan al animar, les afecte el viento, etc? Tengo entendido que puedo hacer que un objeto se deforme según la curva de un pelo, pero no consigo hacerlo.
¿Ideas?

Miniaturas adjuntas
-rastas93_2_big.jpg   -rastas1.png  

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