Redefinir carpeta origen de elementos importados a Blender

Hola de nuevo, mundo.
Estoy haciendo un momtaje con fotografías en Blender por las posibilidades que me ofrece dicho SW. Las importo como planos, por comodidad, y experimento posibilidades.
El caso es que he cambiado las fotográfias de carpeta origen, por aquello de organizar el trabajo y al arrancar de nuevo Blender me encuentro que han desaparecido las imágenes, quedando unos planos de color violeta en lo que antes eran las fotográfias.
Si fuesen 3 o 4, las volvía a importar y definir todos los efectos, pero al ser unas 40, la cosa ya cambia.
Mi pregunta. ¿Hay alguna manera de redefinir la carpeta donde se encuentran los diferentes objetos (fotos)? Y en caso negativo, ¿cómo puedo a plicar a la nueva imagen importada, las propiedades de la imagen a la que va a sustituir?
Espero haberme expresado con claridad.
Gracias por vuestra ayuda. Un saludo