[Blender] Reflejo desaturado

Buenas tardes. ¿Alguien sabría decirme como puedo hacer un espejo en Blender (Cycles) que el reflejo sea desaturado? ¿Qué nodos tendría que utilizar? Es decir, que todo lo que refleje sea en escala de grises. Sólo querría retocar el espejo, en ningún caso querría modificar los otros objetos.

Muchas gracias y saludos.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro