Renderizar a resoluciones muy bajas

Buenas y feliz año.
Quisiera hacer un juego que tiene una resolución de 320×200 y los sprites tienen que ser muy pequeños, 27×32 o 52×60, pero Blender al rederizar lo emborrona de mala manera.

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¿Hay alguna forma de hacer que salga limpio el render como si fuese de alta resolución?

Imágenes adjuntadas
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