Renderizar solo las caras de las normales

Muy buenas. Vengo con una pregunta. ¿alguien sabe si hay alguna forma de que solo se rendericen las caras hacia donde apuntan las normales? Es decir, que si pongo un plano con la normal apuntando a la cámara, salga en el render, pero que si le doy la vuelta desaparezca. Creo que lo llaman Backface culling, pero no encuentro cómo hacerlo en Blender (si es que se puede).

Se pagara en oro al que responda.