[Blender] Resolución de malla sculpt

Buenas, más o menos me queda claro el trabajo de dyntopo, el problema es que, aún con este eneable, tengo una pobre resolución de la malla.

Apenas puedo hacer un buen trazado sin que se desforme, se rompa o se estire.

Incluso al hacer operación booleanas, cuando la malla se queda lisa es imposible esculpirla, se agrieta.

Quisiera saber cómo agregarle reso sin tener que utilizar el multireso modificador.

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Miniaturas adjuntas
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