[Blender] Retopo blender

Hola. Me encuentro con un problema a la hora de querer hacer retopología. Por mucho que lo active los vértices no van hacia la malla de debajo.

La situación. Trato de vestir un personaje manteniendo cantidad de polígonos y tipo de modelado, por lo que he extraído y desvinculado partes de su cuerpo para usarlas de base. Estas partes no retopan para nada con la malla base de debajo. No están asociadas a ella como creo que en principio debe ser.

Agradecería un poco de luz en el camino, muchas gracias de antemano.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro