[Blender] Retopología en Blender

Empezado a esculpir un cuerpo en Blender y me han dicho que lo recomendado seria hacer retopología, que con este método el cuerpo vuelve a tener las mallas correctamente y lo podre animar en un futuro, etc.

No sé si siempre es necesario usar esta técnica, he visto en YouTube cómo se hace la retopología y tiene su trabajo, y si hay alguna manera en Blender que me muestre si se necesita hacer retopología a las mallas. Gracias.

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