[Blender] Rigid body solo en una parte del objeto

Hola a todos, cuando quiero aplicar físicas, como puedo poner, por ejemplo, un cilindro abierto por arriba, que sea rígido solo la parte de abajo y los objetos entren en el objeto, por ejemplo, como este dado en el cubilete, se queda arriba, ¿Cómo hago para que pase la parte de arriba y no la de abajo?

Rigid body solo en una parte del objeto-2020-07-02_17-34-29.jpg

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