[Blender] Rigify no asigna bien el peso de los huesos

Hola. Estoy con Blender 2.91.0
Tengo un personaje con una malla, creo que correcta.
He aplicado un Rigify y me hace cosas rarísimas. Asigna los pesos de forma estrambótica. Cuando muevo un hueso de la pierna derecha mueve también la izquierda. Si compruebo el Weight Paint aparece todo de azul, como si no hubiera influencia de los huesos.
En fin no entiendo nada, no me había pasado nunca tanto estropicio.
Adjunto el blend por si alguien puede ayudarme.
Gracias.
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