[Blender] Rotar 360

Buenas. Resulta qué me pasa algo cuando trato de rotar una cámara 360 grados mirando siempre a un objeto. A veces me rota y a veces no.

Me explico. Pongo la cámara, pongo el objeto y pongo un objeto Empty que es el padre de la cámara. En el fotograma 0 le coloco una key de rotación al objeto Empty y en el 200 giro 360 grados o -360º al objeto y vuelvo a colocarle otra key de rotación.

Pues con esto a veces me rota bien y otras veces no me rota nada de nada. Y no sé a qué se debe, tenéis idea?

Miniaturas adjuntas
Rotar 360-captura.jpg  

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