[Blender] Script para crear render de alambre

Este script para Blender procesa una secuencia de comandos que configura y aplica los materiales para crear un render de alambre, hay que tener en cuenta que limpiara el objeto de materiales anteriormente aplicados y los reemplazara por uno Clay y otro wire, funciona sobre todas las mallas seleccionadas de un solo golpe y posteriormente permite editar los dos materiales, funciona solo en bi.

La última versión permite usar la opción selected meshes para operar solo sobre los objetos seleccionados, si no usamos esta opción, afectara a todas las mallas visibles de la escena, múltiple materiales es un modo simple de ir renombrado los materiales y luego trabajar sobre el siguiente grupo de objetos, el material mat_wire tiene un valor z-offset en opciones que permite ajustar el desplazamiento del wire sobre el otro material, depende del caso, a veces se queda corto o le sobre, usar Ambient Occlusion o la opción Shadeless del script para hacer un render sin tener que iluminar, si falla en una escena compleja, probar a seleccionar todo con a y usar la opción selected meshes.

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