[Blender] Se pueden reparar automáticamente los non-manifold estos

Hola, disculpen que moleste seguido, pero cuando no encuentro solución en Google pregunto aquí.

Resulta qué usando el MeshLint me tope con que este modelo tiene unos 1000 non-manifold, son secciones en las cuales un vértice y dos bordes están sobre un tercer borde y solucionarlo no es problema el problema es solucionar 1000 de esos, a lo que voy si no hay alguna forma automática de solucionarlo, tal vez algún add?
*el tema es que tengo un modelo bastante grande y rehacerlo llearia mucho tiempo y complicaría las cosas por que tendría qué rehacer otras cosas que tenía para este modelo.

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