[Blender] Separar zona modificada con subsurf

Buenas. Tengo una duda y no he encontrado nada concreto acerca de ello. Si hago una geometría y le aplico un Subsurf para redondearlo, pero quiero que una zona, por ejemplo, un agujero, quede rectangula o con arista viva?
Se puede hacer esto?
Por ejemplo, si hago una puera de un coche, pero quiero que la ventana sea rectangular, se puede hacer?
No sé si me explico.

He intentado añadir un objeto aparte, pero a la hora de hacer un join para poder unir vértices me aplica, como es lógico, el modificador. Gracias de antemano y siento no exponerlo más claro.

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