[Blender] Simplificar las mesh

Hola, tengo una pregunta cómo puedo simplificar las mesh? Encontré esto buscando http://www.foro3d.com/f24/como-desub…as-106590.html pero el programa no puede leer mi objeto 3d por que tiene tris aún que yo no vea ninguno, intenté hacerlo puramente en quads.

Mi pregunta puedo hacer retopología del arma? Y que pasaría con la textura qué ya pose. Gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro