Simulación de gominolas cuerpos blandos

Hola, llevo una semana intentando hacer que miles de objetos, que son gominolas, se deslicen por un embudo y rellenen un bol de cristal. Hasta aquí todo fácil, pero las simulaciones en Blender no están nada bien explicadas y son difíciles de realizar.
Como puedo hacer que esos miles de objetos interactúan entre ellos como cuerpos blandos? Aparte, como le digo al programa qué quiero la misma configuración para todos los objetos de la escena?
Uso Blender 2.78c