Blender simulación de multitudes

blenderpeople es un proyecto en fase de desarrollo para la simulación de multitudes (una especie de massive en pequeñito) con Blender y lo último que están incorporando es un módulo para que cada sujeto (elementos de la multitud) pueda andar de forma automática sin patinazos y adaptándose al terreno.
un pequeño preview de cómo anda.

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