blenderpeople es un proyecto en fase de desarrollo para la simulación de multitudes (una especie de massive en pequeñito) con Blender y lo último que están incorporando es un módulo para que cada sujeto (elementos de la multitud) pueda andar de forma automática sin patinazos y adaptándose al terreno.
un pequeño preview de cómo anda.
un pequeño preview de cómo anda.