[Blender] Simular fluido que se adhiere a un objeto Effector

Estoy haciendo una simulación en Blender 2.91 que se trata de un baño de chocolate de donde emerge un objeto, mi intención es que este salga y quede impregnado con el fluido pero esto no sucede, ya que el fluido se resbala.
EL objeto tiene propiedades de Fluid-Effector-Collision, Además de un efecto de colisión pero no me genera lo que necesito. No se si hay alguna forma de lograr o no se puede
Gracias desde ya.
Miniaturas adjuntas
Simular fluido que se adhiere a un objeto Effector-screenshot_1.png  

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