[Blender] Simular partículas que dejen una estela a su paso

Buenos días. Trabajo con Blender 2.83 y estoy intentando simular una especie de lluvia de meteoritos. Ahora estoy probando con un cubo redondeado y un efecto explode. Hasta ahí bien. Lo que no encuentro es la manera de que las partículas dejen una estela tras de sí. ¿Alguna idea?
Gracias.

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