[Blender] Sin texturas al exportar modelo procedural

Hola, recién he realizado un ojo de manera procedural con "Photorealistic eye generator" en Blender 2.83, pero al exportarlo, lo hace sin texturas ni propiedades alguna, solo el modelo 3D pelado, seguí el manual tal cual y googleé pero no encontré nada. Al abrirlo en Maya y mirar en File Path, no dice que tenga archivos perdidos, por lo que no es que las texturas estén en una dirección distinta, es que no las agrega. Lo exporto en FBX, pero en los demás formatos hace lo mismo ¿Sabéis si hay que hacer algún proceso aparte para unir todo antes de exportar? Al renderizar si sale bien.

Gracias de antemano.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro