[Blender] Sobre retopología

Hola gente, me gustaría saber si alguno de vosotros sabe si existe alguna manera de poder pegar una malla encima de un objeto, cuando estas haciendo una retopología sin que se hundan vértices o edges en el modelado inferior, en Blender.

Sé que existe un addon para Blender llamado Contours que te permite eso y crear loops automáticamente en ciertas partes como piernas, brazos y demás, lamentablemente no te lo puedes descargar gratuitamente, otro software que conozco en el que se aplica lo que pregunto seria él Topogun.

Pongo un ejemplo con partes hundidas.

-maxresdefault.jpg

Pegados a la malla inferior.

-face_retopology_topogun_2.jpg

Si alguno tiene idea. Gracias.

Miniaturas adjuntas
-maxresdefault.jpg   -face_retopology_topogun_2.jpg  

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