[Blender] Suavizado y cambio a objeto

Hola ahora vengo con esta pregunta e echo un sillón y ya terminado de modelar, pero para que la Maya tenga mejor manejo quiero que las patas del sillón sean otro objeto al del sillón, pero lo que ocurre que está con el del silon, lo que quiero hacer es seleccionar las patas y que formen un nuevo objeto fuera que es del sillón.

La otra pregunta que es al suavizar las caras con la herramienta se forma una línea en medio y eso no puede quedar así se que hay algo para contrarestarlo y si dejan un video de atajos Blender de modelado mejor.

Suavizado y cambio a objeto-sillon3.pngSuavizado y cambio a objeto-sillon4.png[/color].

Miniaturas adjuntas
Suavizado y cambio a objeto-sillon3.png   Suavizado y cambio a objeto-sillon4.png  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro