[Blender] Subdvision proporcionada

Buenas tardes.

Tengo un plano (imagen adjunta) con las subdivisiones cómo se puede ver muy diferentes dependiendo de la zona.

Quiero aumentar el número de subdivisiones para hacer un paint vertex. Si aplico el modificador subdivisión surface me queda una parte con muy pocas caras y otra con una cantidad excesiva de caras.

Mi pregunta es, hay alguna forma de que se me subdivida la malla de una forma más uniforme? Es decir, las zonas con caras más grandes que haga más subdivisiones y las zonas con caras más pequeñas que haga menos?
Había pensado otra forma qué sería cogiendo el contorno y de alguna manera qué el programa me lo tape con una malla mínimamente uniforme. Muchas gracias. Saludos,.

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