Sugerencias con partículas de cabello y geometría

Uf. ¿tienes un buen ordenador?
Meterle dinámicas al pelo te va a cargar mucho el ordenador.
Te subo un BLEND donde se ve como actuaría el pelo al tocar contra un objeto, al cual le he puesto COLLISION.
En cada modelo van a ser valores diferentes, pero, por ejemplo, para él pelo, al poner el HAIR Dynamics, se suele poner el pelo más duro para qué no tenga tanga flexibilidad.

-dureza1.jpg
Y al objeto con el cual choca, se le ponen las físicas de colisión.

-colision1.jpg
Más o menos esos son los valores con los que tienes que jugar, per mira si al hacer la animación se te ralentiza mucho el ordenador o se te clava, que todo podría se, r.
Subo el blend con las partículas desactivas para qué pese menos, pues se ponía en 30 o 60 megas.
Tienes que ir a Modificadores y pinchar sobre el ojo y la cámara qué hay en el modificador.

Luego ALT+A