Sugerencias con un halo en Cycles render

Hola a todos espero que estén bien.
Tengo un problema, estuve modelando unas alas de un vídeo juego (sencillas porque soy principiante) y necesito crear un halo en las cuchillas del ala, he buscado tutoriales y páginas, pero ninguno me explica lo que necesito. Lo que quiero lograr es que se vea un halo igual al de la imagen original. Sea en Cycles o en render. ¿Cómo lo podría hacer?