[Blender] Sustituir vértices por geometría

Es posible en Blender sustituir vértices por un objeto, una esfera, por ejemplo.

Tengo un obj que es una nube de puntos, tengo que exportarlo a un html con un color.

El problema es que, al exportarlo claro esta los vértices no se renderizan.

La opción que se me ocurre es sustituir cada vértice de la nube por una esfera, o sea una esfera en el lugar de cada vértice.
¿Es posible realizar esto en Blender?
Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

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