Tengo 3 dudas en un modelado

Mi modelado de un bulbasaur al fin va obteniendo forma, y mis preguntas son:
1- Es aconsejable que hayan muchas subdivisiones para que haya un mejor render, donde no se note al personaje poligonal y si más circular.
2-como hago para poder pintar al personaje con otro programa de edición de fotografías como Gimp porque su extensión es.blend y no me lo reconoce el programa.
3-si quiero utilizar el motor de juegos blits 3d se puede hacer con un personaje hecho en Blender si es, así como, esto lo digo para saber si reconoce la extensión o sería mejor modelar con 3d Studio Max, aunque espero que no porque ya me estaba encariñando con Blender, disculpen si esto no iba aquí, pero creo que están dudas tienen que ver con el modelado.

Desde ya muchas gracias.