hola a todos de nuevo. Tengo problemas a la hora de texturizar una cabeza 3d. Cuando tengo ya todo el trabajo hecho a la hora de modelar, paso a texturizar, y hago lo siguiente:
1) en la herramienta object data creo ahí un nuevo UV maps, que será donde cargue la/s imagen/es para texturizar mi modelo.
2) en UV/Image Editor creo una nueva imagen, poniendo la opción UV test grid (el resto lo dejo como esta) y le doy a ok.
3) con o sin imagen cargada, en viewport Shading lo pongo en texture y, prácticamente, la mayoría de mi modelo está en negro, y de ninguna manera puedo darle textura dónde está lo negro, solo hay una parte del modelo donde sí se muestra la textura.
1) en la herramienta object data creo ahí un nuevo UV maps, que será donde cargue la/s imagen/es para texturizar mi modelo.
2) en UV/Image Editor creo una nueva imagen, poniendo la opción UV test grid (el resto lo dejo como esta) y le doy a ok.
3) con o sin imagen cargada, en viewport Shading lo pongo en texture y, prácticamente, la mayoría de mi modelo está en negro, y de ninguna manera puedo darle textura dónde está lo negro, solo hay una parte del modelo donde sí se muestra la textura.
Dejo mejor una imagen para mostrar mi problema:
No sé si es un problema de modelado, o hay una opción que he activado/desactivado o qué. Muchas gracias por vuestra ayuda. Un saludo.