[Blender] Textura dividida

Hola. Tengo un problema. Una textura qué da una sensación de metal al ovni que estoy haciendo.

La textura se divide en el medio, he hecho un mapping, pero soy incapaz de resolverla. Lo otro, existe alguna forma de hacer una fotografía alfa de la textura y que hundiera las partes oscuras? Eso lo podía hacer en XSI.

Por último, que se me olvidaba, puedo hacer un objeto que emita dentro de la esfera donde salen las patas?
Soliman, he probado tu tutorial, el resultado es muy espejo, a ver si te gusta como lo he probado.

Textura dividida-sin-titulo-1.jpg
la textura con tamaño 1080p
Textura dividida-texturas-de-metal_04.jpg
La edite para quie no tenga sombrados.

Saludps.

Miniaturas adjuntas
Textura dividida-c.jpg   Textura dividida-texturas-de-metal_04.jpg   Textura dividida-sin-titulo-1.jpg  

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