[Blender] Textura: proyección en el plano superior e inferior

Blender 2.78.

Hola a todos. Al utilizar una imagen de una Pared de Ladrillo y aplicarla como Textura de un Muro, la Proyección es perfecta en los Planos Frontal y Lateral, pero la Proyección en el Plano Superior no coincide con la Proyección Frontal, cómo se observa en la Imagen inferior.

-problema-perspectiva.png

Si se quiere una Continuidad de la Proyección en todos los Planos y conseguir el mayor Realismo.
1° ¿Qué Configuración permite una Correcta Proyección en todos los Planos?
Desde ya Muchas gracias.

Miniaturas adjuntas
-problema-perspectiva.png  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro