[Blender] Texturas independientes en objetos dublicados

Hola, bueno les cuento lo que me está pasando. Resulta qué yo tenía un objeto texturizado, que luego duplique. Yo pensé que luego podía editar la textura de ese nuevo objeto en forma independiente, pero ambos aplican la misma texturas, es decir si borro la textura original de uno también se cambia la del otro. Es posible asignar una nueva textura independiente al segundo objeto sin afectar al original?

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