[Blender] Texturizado de un grupo

Buenas tardes. Tengo una barandilla de un edificio antigo echa y la he hecho mediante Splines, cubos, entonces, me gustaría texturizarla con un UV map on incluso solo con un pincel, ya que lo que me interesa hacer es añadirle suciedad.

La cuestión es que la barandilla está hecha con muchos objetos, entonces mi pregunta es: hay alguna forma de hacer un UV map o alguna cosa parecida sin tener que hacer un join con todos estos objetos?
Muchas gracias. Saludos.

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