[Blender] Texturizar en Gimp y visualizar modelos en Blender

Saludos al foro, llevo tiempo buscando información sobre cómo podría crear texturas en Gimp y visualizarlas en Blender, algo como lo visto con Photoshop y 3d max, guardar la textura y actualizarla para verla en el modelo.

He estado probando y siguiendo instrucciones, pero la textura solo se ve aplicada cuando visualizo un render.

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