Texturizar polí¯½gonos especí¯½ficos en Blender

Duda de Blender 2.8…Existe alguna forma de poder texturizar polí*gonos especí*ficos de una figura? Hasta ahora lo que he hecho ha sido un duplicado del polí*gono en concreto; una intrusión del polí*gono antiguo y coloco el nuevo ya texturizado donde corresponde. Exite alguna forma mas fácil de poder hacerlo?