[Blender] Tornado con partículas y simulador de humo

Video tutorial que muestra como podemos crear un tornado con partículas y el simulador de humo en Blender 2.6. Este tutorial le guiara en el proceso necesario para crear un tornado destructivo con simulador de humo y partículas, incluyendo efectos como escombros volando.

Viendo este tutorial aprenderá a configurar una simulación de humo que es controlada por el movimiento de partículas, ¿Cómo influyen las partículas o el humo variando distintos campos de la configuración, ¿Cómo hacer que un objeto sea despedido por la fuerza del viento que crea el tornado, y finalmente aprenderá cómo representar el tornado con un material volumétrico.

En este video tutorial se explica cómo crear la simulación, partículas y configurar los campos de fuerza para definir la forma del tornado. En el siguiente mensaje tiene la segunda parte de este videotutorial, donde finalizara la simulación y la representación.

El autor de este video tutorial es Thomas Piemontese.

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