[Blender] Trabajar con el modificador Mirror

Daniel nos muestra en este videotutorial cómo trabajar con el modificador Mirror, para ello utiliza la versión 2.8 de Blender, lo primero que hace es crear un cubo para el ejemplo, entra en modo edición y lo divide, aplica un Look At y con selección de caras selecciona el lado izquierdo y elimina, posteriormente en la pestaña une los ejes X Y Z, usando Lippi, después nos muestra el uso de la herramienta Clipping, lo que hace Clipping es prevenir que nos pasemos de medida, fijando el modelo.

Siguiendo los pasos del videotutorial parece hasta sencillo eh.

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