[Blender] Transformación libre de un objeto multiplicado por array

Buenas. He creado un suelo a partir de una baldosa con un array. El tema es que la habitación tiene una esquina terminada en diagonal (no es cuadrado) y tengo que recortar ese sobrante.
¿Sabéis alguna forma? He intentado de todo, pero estoy muy verde en esto.

Lo más fácil que se me ocurre es la transformación libre como en el Photoshop, pero claro, quedarían las baldosas distorsionadas en esa esquina, lo ideal sería hacer un corte limpio, pero ahí no se me ocurre nada.

Os dejo captura.

Muchas gracias.

Miniaturas adjuntas
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