[Blender] Transparencia en plano con textura dentro del programa

Hola amigos, en Blender 2.68 tengo en una vista (superior) una fotografía como fondo de un edificio visto desde el satélite (de Google maps).

Además en un plano tengo como textura el plano de ese edificio, a este último quiero aplicarle un poco de transparencia para ver poder ver el fondo de la otra imagen y escalarlo para qué cuadren el plano con la fotografía, mi problema es que no he podido dar con la forma de darle transparencia al plano dentro del programa o en tiempo real.

No sé si me explico. Help.

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