[Blender] Tren que siga las vías

Hola gente, del foro: les escribo para pedirles su ayuda. Estuve haciendo este tren en Blender, el cual quisiera que siguiera unas vías. El mismo consta de una locomotora y 2 vagones. Para deformarlos usé huesos (no sé si será lo mejor, pero fue lo único que se me ocurrió). Les adjunto el archivo blend.

Mi primer consulta es la siguiente: tengo problemas con la deformación por el Path de círculo Bézier con los vagones.

La segunda es que quisiera hacer unas vías con los tablones (los cuales están en el archivo) pero con dupliverts no toman la forma del círculo. Quisiera saber cómo se podría lograr correctamente.

Muchas gracias de antemano.

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