[Blender] Tutorial para reemplazar el cielo de una escena

Este tutorial en inglés muestra cómo reemplazar el cielo en las secuencias de vídeo, sin salir de Blender, creado por Karsten Höhne, utiliza el nodo de Luma Key y máscaras para separar el primer plano del cielo, con 2 puntos de seguimiento igualando Pan y Tilt, del movimiento de la cámara en el vídeo original con el nuevo cielo.

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