[Blender] Un tutorial sencillo para rigging y skinning

Llevo toda la semana peleándome con un modelado. He hecho veintemil rigs y a la hora de skinnear siempre salía algo mal, lo he probado todo: autoweigh, weigh por mí misma, grupos de vértices, y nada. Ya estoy hasta el moño de esto, y no sé que estoy haciendo mal. Ya no sé qué hacer para que se pueda mover mi personaje, y eso que es relativamente sencillo porque es una sirena, no hay dos piernas ni nada. Así que, si alguien me puede ayudar, o pasarme un tutorial sencillo, o algo, (sí, he buscado, y nada. Hay tantos que no sé cuál pillar, y el sencillo que tenía para hacer esto ni sirve ni sale bien) se lo agradecería muchísimo, porque ya estoy de los nervios con la cosa está.

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